juego de ciencia ficción que estimula la creatividad de los niñxs y les despierta el deseo de leer usando las tarjetas que tienen palabras ocultas y sólo pueden ser descifradas si se leen con la lupa marciana que trae el juego.
Gana el jugador que junte 5 gemas primero.
Contenido: 8 tarjetas con escenarios marcianos, 47 tarjetas con palabras con código marciano, 20 gemas y 1 lupa marciana.
Edad: de 5 a 9 años
Juego ilustrado por Laila Ekboir
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